Ce cours propose une introduction aux études des jeux vidéo (game studies) et à l’analyse critique des jeux vidéo comme objets culturels et médiatiques. Il s’articule autour de trois axes principaux :

  1. Découverte de la littérature scientifique en game studies, avec une attention particulière portée aux théories et concepts fondamentaux.
  2. Exploration des méthodes d’analyse des jeux vidéo, incluant des approches critiques, structurelles et ludiques.
  3. Mise en pratique des compétences analytiques via des travaux d’étude de cas sur des jeux vidéo spécifiques.
Les séances combineront des présentations théoriques, des discussions, des activités pratiques (tests de jeux vidéo) et des activités collaboratives.